Dvě věci, které jsem dělal vždycky
Kód píšu od deseti let. Na kytaru jsem začal hrát v sedmnácti. Ani jedno ze mě neudělalo slavného - ale k obojímu jsem se pořád vracel.
Ke kytaře jsem měl nejdřív vztah srdcem, až potom jako k dovednosti. Několik let jsem hrál v kapele, naučil se dost tabulatury, abych si vystačil, a teorií jsem se nezabýval, protože jsem na to byl přece moc cool. Vlastně jsem moc nevěděl, co hraju, kromě vzorů, které si moje prsty zapamatovaly.
Život se stal. Pověsil jsem kytaru na hřebík, začal programovat naplno a vybudoval si kariéru jako vývojář. Roky plynuly. Ke kytaře jsem se na chvíli vrátil, ale nevydrželo to.
Pak jsem se k ní po třicítce vrátil znovu. Tentokrát pořádně. Naučil jsem se teorii sám. A něco se spojilo - nebylo to zdaleka tak těžké, jak jsem si vždycky myslel. Zamiloval jsem se do kytary znovu, jen teď jsem konečně opravdu rozuměl tomu, co hraju.
Strávil jsem něco přes dvacet let psaním kódu a dvacet let hraním na kytaru. Dřív nebo později se ty dvě věci musely střetnout.
Kytara v plné velikosti a frustrované dítě
Moje dcera Isla začala hrát, když jí bylo devět. Chtěla hrát - opravdu chtěla - ale měla jednu z mých starých kytar PRS. Plná velikost. Na její ruce prostě moc velká.
Nedosáhla na roztažené hmaty. Ještě nedokázala používat malíček. A každý akordový zdroj, který jsem našel, jí ukazoval úplně stejné hmaty, jaké by ukázal mně - dospělému člověku s rukama v plné velikosti. Nebylo nic, co by řeklo: "tady jsou akordy, které právě teď opravdu můžeš zahrát, svýma rukama, na své kytaře".
Tak jsem to začal stavět.
Omezil jsem rozpětí pražců, aby viděla jen hmaty, na které její ruce dosáhly. Vyřadil jsem malíček, aby ji nefrustrovalo zkoušení prstokladů, které pro ni byly nemožné. Nastavil jsem obtížnost na začátečníka, takže knihovna ukazovala jen hmaty, které zvládla.
A fungovalo to. Dokázala hrát akordy. Skutečné akordy - ne zjednodušené verze, jen ty, které seděly jejím rukám. Přestala být frustrovaná a začala dělat hudbu.
To byl okamžik, kdy Fretscape přestal být bokovkou a začal být něčím, na čem záleží.
Nikdo tohle neudělal
Čím víc jsem stavěl, tím míň jsem chápal, že to už dávno neexistuje.
Seděl jsem s kytarou celé hodiny a snažil se přijít na to, co dělá jeden prstoklad těžší než jiný. Roztažení. Typ barré. Počet prstů. Jestli hmat nutí ruku do nepohodlné pozice. Samé zjevné věci - věci, které každý kytarista cítí instinktivně - ale nikdo je nepopsal kvantitativně. Zkus převést něco, co "prostě víš", do logiky, které rozumí počítač. Přesně pro takové problémy žiju.
Pak jsem se začal dívat na přechody mezi akordy. Které prsty se hýbou, které zůstávají na místě, jak daleko cestují. Myšlenka, že nejlepší voicing pro akord závisí na tom, jaký akord přijde potom, zní nahlas skoro až samozřejmě. Jenže žádný akordový nástroj takhle neuvažuje. Všechny berou každý akord, jako by existoval izolovaně.
Pořád jsem čekal, že najdu konkurenci, která tohle už dělá. Prošel jsem každou aplikaci na akordy, každý online nástroj, každý kytarový zdroj, který jsem našel. Nic. Ani jeden.
Nevím proč. Pohodlnost? Jiné priority? To je jedno. Důležité je, že kytaristi si zaslouží lepší nástroje - a teď jeden mají.
Okamžik, kdy to začalo být skutečné
Upřímně? Bylo to při psaní stránky "Kytara pro každou ruku".
Jde o tohle: Fretscape jsem nestavěl pro lidi s fyzickým omezením. Stavěl jsem ho pro každého kytaristu - od začátečníka, který chce zůstat v otevřené poloze, až po zkušeného hráče experimentujícího s neobvyklými laděními. Systém filtrování existuje proto, že výkonný akordový nástroj by měl umožnit zúžit výběr na to, co sedí tvým rukám, tvé úrovni a tvému nastavení. To je prostě dobrý design.
Ale když jsem si sedl a rozepsal jednotlivé situace - kytarista, kterému chybí prst, kytarista s artritidou, dítě s malýma rukama, někdo zotavující se po zranění - došlo mi něco, co mě opravdu rozzlobilo. Tyhle možnosti už tam byly. Vyplynuly přirozeně z toho, že byl systém postavený pořádně. Což znamená, že tohle mohly udělat i všechny ostatní akordové nástroje. A žádný se neobtěžoval.
Kytara je kouzelná. Chci se o to podělit s co nejvíc lidmi. Představa, že to někdo mohl vzdát jen proto, že mu každý nástroj ukazoval hmaty, které fyzicky nemohl zahrát - a že řešení bylo takhle přímočaré - to se mě dotýká.
Fretscape přestavuje celou knihovnu podle toho, kdo právě hraje. To, že pomáhá i lidem, kterým jsem původně vůbec konkrétně pomáhat nechtěl, je věc, na kterou jsem nejpyšnější.
Vzniklo v Yorkshiru
Fretscape vytvořil jeden člověk - já, Kyle - v anglickém Yorkshiru.
Žádný rizikový kapitál. Žádný padesátičlenný tým. Jen kytarista, který umí programovat, dcera, která potřebovala lepší hmaty, a ten druh poseděného soustředění, který problém nepustí, dokud není pořádně vyřešený.
A Beckie - moje žena - která mě poslouchala, jak nahlas řeším problémy, které ji neměly proč zajímat, snášela, že jsem na rok zmizel do téhle věci, a ani jednou mi neřekla, ať přestanu. Fretscape existuje, protože mi dala prostor ho vytvořit.
Fretscape stavím tak, jak bych chtěl, aby někdo stavěl nástroj pro mě: promyšleně, pečlivě a s přesvědčením, že člověk, který ho používá, si zaslouží víc než akordový slovník z roku 2005.
Vzniklo v anglickém Yorkshiru. Stejně jako čaj.
Podívej se, co jsem vytvořil.
Fretscape je venku a pořád roste. Nejlépe ho pochopíš, když si ho sami vyzkoušíš.
