دیگر با تعویض آکوردهایتان نجنگید.

تعویض آکورد روان نباید ماه‌ها ناامیدی طول بکشد. توصیه همیشگی این است: «بیشتر تمرین کن.» اما اگر مشکل تمرین نباشد - بلکه fingering باشد چه؟ این‌گونه است که Fretscape تشخیص می‌دهد کدام fingering واقعاً باعث می‌شود تعویض آکوردهای شما روی گیتار طبیعی حس شود.

مشکل

هر گیتاریستی بالاخره به دیوار تعویض آکورد می‌خورد. پنج آکورد یاد می‌گیرید. هر کدام را تمیز می‌نوازید. اما جابه‌جایی بین آن‌ها؟ همان‌جا همه‌چیز از هم می‌پاشد.

هفته‌ها تمرین می‌کنید. G به D هنوز شما را به دردسر می‌اندازد. Am به F غیرممکن به نظر می‌رسد. در گوگل جست‌وجو می‌کنید «چطور آکوردها را سریع‌تر عوض کنیم» و همه‌جا همان توصیه‌ها را می‌بینید: «بیشتر تمرین کن»، «از مترونوم استفاده کن»، «One Minute Changes را امتحان کن».

هیچ‌کدام از این توصیه‌ها به سؤال واقعی نمی‌پردازد: اصلاً دارید از fingering درست استفاده می‌کنید؟

تمرین بیشتر، fingering بد را اصلاح نمی‌کند؛ آن را تثبیت می‌کند. شما شکست نمی‌خوردید - داشتید با فیزیک می‌جنگید.


تفاوت را ببینید

آکوردها یکسان‌اند. fingering متفاوت‌اند. این همان چیزی است که درک Fretscape از حرکت آشکار می‌کند.


انگشت‌های مشترک

انگشت مشترک، انگشتی است که بین دو آکورد در همان جای خود می‌ماند. بلند نمی‌شود. حرکت نمی‌کند. این همان نقطه مرجع فیزیکی شما برای آن تغییر است.

مثال: Am به C - در هر دو آکورد ۲ انگشت را در جای خود نگه می‌دارید: انگشت اشاره (سیم 2، fret 1) و انگشت میانی (سیم 4، fret 2). این‌ها انگشت‌های مشترک شما هستند. به‌جای این‌که همهٔ انگشت‌ها را بلند کنید و در جای تازه بگذارید، دو انگشت را ثابت نگه می‌دارید و بقیه را دور آن‌ها می‌سازید. این کار پایه‌ای خیلی محکم‌تر به شما می‌دهد و هنگام تعویض آکورد به هماهنگی بهتر کمک می‌کند.

Fretscape هر جا که انگشت مشترک وجود داشته باشد، آن را خودکار شناسایی می‌کند - بنابراین همیشه می‌دانید کدام انگشت‌ها سر جای خود می‌مانند.


Fretscape حرکت را چطور درک می‌کند

وقتی Fretscape یک تعویض آکورد را بررسی می‌کند، فقط shape را با هم مقایسه نمی‌کند؛ حرکت فیزیکی را مدل‌سازی می‌کند. این‌ها چیزهایی هستند که واقعاً به آن‌ها نگاه می‌کند:

مسافت جابه‌جایی انگشت‌ها

این‌که هر انگشت بین دو آکورد چه‌قدر جابه‌جا می‌شود.

انگشت‌های مشترک

انگشت‌هایی که در جای خود می‌مانند، همه‌چیز را آسان‌تر می‌کنند.

تداوم barre

حفظ یک barre در طول تعویض، از ساختن یک barre جدید آسان‌تر است.

slide در برابر برداشتن

slide دادن یک انگشت روی یک سیم، از بلند کردن و دوباره گذاشتن آن به تلاش کمتری نیاز دارد.

تغییر پوزیشن

پریدن ۵ fret سخت‌تر از ماندن در همان پوزیشن است.

استفادهٔ دوباره از انگشت

استفاده از همان انگشت برای یک جفت سیم/fret متفاوت.

در مجموع، برای هر تعویض آکورد بیش از ۴۰ عامل در نظر گرفته می‌شود. Fretscape حدس نمی‌زند کدام fingering آسان‌تر است؛ آن را اندازه‌گیری می‌کند.


این در عمل چه شکلی است

G به D

رایج‌ترین تعویض آکورد در پاپ و فولک. fingering رایج: ۰ انگشت مشترک، جابه‌جایی زیاد دست. با انتخاب fingering درست: ۱ انگشت مشترک، ۱۵٪ حرکت کمتر.

مشاهدهٔ تحلیل کامل G به D

Am به F

همان تعویض آکوردی که باعث می‌شود خیلی‌ها بی‌خیال شوند. fingering استاندارد هیچ اشتراکی ندارند. یک Voicing متفاوت از F به شما ۲ انگشت مشترک می‌دهد. آن تغییر «غیرممکن» قابل‌مدیریت می‌شود.

مشاهدهٔ تحلیل کامل Am به F

A به D

JustinGuitar یک fingering برای A آموزش می‌دهد که به‌طور طبیعی به D وصل می‌شود - انگشت اشاره روی سیم 3، fret 2 می‌ماند. این تصادفی نیست. دقیقاً از همان چیزهایی است که درک Fretscape از حرکت، برای هر تعویض آکورد آشکار می‌کند.

مشاهدهٔ تحلیل کامل A به D

برای مدرس‌ها: فقط نگویید چطور، نشان بدهید چرا.

شما همین حالا هم می‌دانید کدام fingering بهتر است. اما این‌که به هنرجو نشان بدهید چرا ، سخت‌تر است. «به من اعتماد کن، به‌جایش از این انگشت استفاده کن» فقط تا حدی جواب می‌دهد.

Fretscape مدرک را در اختیارتان می‌گذارد. تفاوت سختی کاملاً روشن و واضح دیده می‌شود. انگشت‌های مشترک مشخص شده‌اند، حرکت اندازه‌گیری شده است؛ فیزیک انکارشدنی نیست.

به‌جای این‌که بگویید «این fingering را امتحان کن»، می‌توانید بگویید: «این انگشت را می‌بینی؟ حرکت نمی‌کند. برای همین این نسخه آسان‌تر است.»

یک تمرین تعویض آکورد، تبدیل می‌شود به درسی دربارهٔ این‌که دست واقعاً چطور کار می‌کند.

ببینید این درک چه چیزهایی را ممکن می‌کند.

این همان طرز فکری است که پشت سازندهٔ پیشروی آکوردها و کاوشگر آکورد در Fretscape قرار دارد؛ همان هوشمندی‌ای که هر تعویض آکورد را آسان‌تر می‌کند. ببینید در عمل چطور کار می‌کند.